阵营战阻击系统
1.当敌方玩家对我方部队进行攻击时,将会出现在我方玩家的PK列表里,玩家可以选择对其进行PK阻击,阻击胜利后,当该敌方玩家要继续对我方NPC部队进行进攻时,会发现受到我方的阻击。他必须先跟我方玩家进行被动PK胜利后才能继续攻击NPC部队。
2.PK时,将对战力进行范围匹配,PK成功后将获得较多功勋值,即使失败也有获得1点功勋值。
突围系统
当被玩家被敌方势力狙击成功时,需要突围后才可继续挑战npc。
阵营战捐献系统
1.在NPC部队被攻击的过程中,生命会逐渐降低,这时本阵营玩家通过捐献系统对NPC进行捐献,捐献后可以恢复NPC一定的血量。
2.捐献可以使用卡牌,法宝和灵石,根据捐献的数量和品质,恢复NPC血量有所不同。
3.同时,捐献时,玩家将获得RP幸运值,幸运值允许玩家在特定的RP值触发一个抽奖或者继续积累RP值。
4.幸运抽奖是玩家获得对卡牌进行等级上限突破的道具“逍遥果”的唯一途径。
阵营战神职系统
1.神职系统是玩家在游戏中追求差异的一个内容。特别是玩家到后期,所有卡牌都是顶级的情况下,必须追求卡牌的等级突破和神职等级。
2.神职系统依靠玩家在争夺战的竞技获得的功勋而进行提升神职等级,神职可以给玩家阵型上的所有卡牌的能力加成,随着神职等级提升而加成增大。
3.神职还能让玩家每天登陆都获得一定的俸禄收益。
阵营战排行榜
1.排行榜根据城池的战斗对BOSS的伤害输出进行排行,且每个城池有自己的排行榜。排行榜只记录伤害输出前十名的玩家,双方阵营各有一个排行榜。玩家未排行进入前十的,则在城池战役未完成之前可以查询,战役完成后将被清除排名。
2.排名前十的玩家将获得系统用邮件系统寄送出去的丰厚排名奖励。
阵营战探索系统
1.在阵营战地图上可以进行探索,探索将根据地图不同而设定不同的奖池。
2.奖池内的所有奖励,根据玩家探索的总次数而改变抽奖几率。奖池内的奖励是实时变动的,分早中晚三场探索活动。